#Mem0
9개의 포스트

답은 맞았는데 서랍은 엉망 — 에이전트 기억을 '속까지' 채점하는 FEB-30, 그리고 한국어 미니판 실측
에이전트 기억은 지금까지 '질문에 답을 잘하나'로만 채점됐습니다. AWS와 클루지나포카 공대 연구진의 FEB-30(arXiv 2610.22209)은 문서가 하나 들어올 때마다 기억 저장소를 직접 열어 정답 상태와 비교하자고 제안합니다. 30개 궤적에서 서랍 검사(내재)와 질문 채점(외재)은 평균 16.8점 벌어졌고, 두 채점의 통과·실패 일치도는 κ=0.118로 우연을 겨우 넘었습니다. 시스템이 생성·강화·갱신·대체 중 맞는 연산을 고른 비율은 20%였습니다. 이 개념이 어디서 왔는지(1993년 스파크 존스의 내재·외재 구분, 2013년 word2vec 유추, 2016년 '내재 점수는 실전을 예측하지 못한다' 논쟁)부터, 논문의 설계·표 13개·숨은 모순(외재 점수 30개 중 16개가 11번 내내 정확히 50%), 한국어 궤적 12개로 직접 돌린 미니 실측(같은 저장소가 판정 방식만 바꿔 100%와 25%), 2026년 기억 시스템의 변화와 실무 점검표까지 정리했습니다. 인터랙티브 7개.

기억력 시험은 만점, 심부름은 낙제 — MemoryArena가 보여 준 에이전트 기억의 진짜 시험
LoCoMo 같은 기억력 시험에서 90점대를 받는 에이전트가, 어제 산 카메라에 맞는 렌즈를 오늘 사 오는 심부름은 거의 못 합니다. ICML 2026 논문 MemoryArena는 기억을 '회상'이 아니라 '다음 행동'으로 채점합니다. 묶음 쇼핑·단체 여행·점진 검색·수학/물리 증명 사슬 701과제(하위 과제 4,850개)에서 롱컨텍스트·기억 에이전트·RAG 13가지 방식의 과제 성공률은 모두 0.20 이하였고, 단체 여행은 전원 0이었습니다. 기억 장치를 붙였다고 나아지지도 않았습니다. 왜 이런 시험이 필요해졌는지 1990년대 인지과학과 POMDP부터 건초더미 속 바늘, LoCoMo·LongMemEval까지 거슬러 올라가고, 네 경기장의 설계와 표·그림·부록 사례·공개 심사평을 하나씩 읽습니다. 공개 데이터로 '기억해 내기'와 '기억으로 행동하기'를 직접 갈라 재 보니, 같은 모델이 같은 기억으로 앞 여행자의 선택을 97% 떠올렸지만 그 선택을 기준 삼은 행동은 36%만 맞혔고, 필요한 사실을 정답으로 쥐여 줘도 31%였습니다. 모델이 직접 쓴 요약 메모는 취향만 적고 결정을 버려 회상 0%였습니다. 인터랙티브 5개.
![[특집] 기억은 하는데 지금을 모른다 — AI 에이전트의 '상태 표류'와 StateMem 완전 해부](/_next/image?url=https%3A%2F%2Ffiles.core.today%2Fstorage%2Fcoredot%2Fpublic%2Fblog%2Fstm-hero.webp&w=3840&q=75)
[특집] 기억은 하는데 지금을 모른다 — AI 에이전트의 '상태 표류'와 StateMem 완전 해부
에이전트가 며칠씩 일하게 되면서 '기억했는가'보다 '지금 무엇이 참인가'가 중요해졌다. UIUC 연구진의 2026년 8월 논문은 이것을 상태 추적이라 부르고, 사실은 맥락 안에 있는데 낡은 값으로 행동하는 실패를 '상태 표류'로 정의했다. 1969년 프레임 문제와 1979년 진리 유지 시스템·VisiCalc에서 시작해 대화 상태 추적, MemGPT·Mem0·Zep까지 이어지는 계보를 따라가고, 함정 234개짜리 StateMemBench가 어떻게 실패를 '만드는지', 대체 표시와 의존성 그래프로 상태를 지키는 StateMem과 답변 호출 하나만 바꾸는 래퍼가 무엇을 얼마나 고치는지 표와 그림을 하나씩 읽는다. 논문과 같은 계열의 로컬 모델(Qwen 3.5 9B)로 한국어 함정 40문항을 직접 돌려, 답변 프롬프트만 바꿔도 정답이 28개에서 38개로 느는 것도 확인했다.

에이전트 기억 엔진 해부 — Hindsight의 코드를 열고 Mem0·Graphiti·Letta·Cognee를 나란히 눕혔다
논문 대신 코드를 열었다. GitHub 별 5만 개가 넘는 Hindsight의 저장·검색·통합·성찰 경로를 상수와 공식, 파일 위치까지 따라가고, 같은 칼로 Mem0·Graphiti·Letta·Cognee를 해부했다. 핵심은 '고전 검색 기법 + LLM 판단'의 분업이다. 엔티티는 임베딩이 아니라 글자 조각으로 합치고, 순위는 점수가 아니라 등수로 섞고, 쉬운 판단은 LLM이 아니라 1초짜리 결정 모델이 내린다. 그리고 다섯 엔진 모두 '잊는 법'은 구현하지 않았다. Mem0이 2026년 4월 그래프와 UPDATE를 버린 이유, Graphiti의 RRF 상수가 60이 아니라 1인 이유, Letta가 기억을 git 저장소로 바꾼 이유, 그리고 한국어 이름 '김민지'와 '민지'가 왜 한 사람으로 합쳐지지 않는지까지 — 인터랙티브 위젯 7개로 직접 돌려 본다.

메모리 벤치마크 점수, 믿어도 되나 — LoCoMo·LongMemEval을 직접 다시 채점해 봤다
2026년 에이전트 기억 업계는 LoCoMo·LongMemEval에서 90점대를 발표합니다. 하지만 같은 Zep의 LoCoMo 점수는 누가 쟀느냐에 따라 58점에서 95점까지 흩어져 있습니다. 두 벤치마크를 직접 다시 돌렸습니다. 기억 시스템 없이 대화를 통째로 넣은 2026년 저가 모델이 LoCoMo 80.7%, LongMemEval 81.6%로 2025년의 기억 시스템들을 넘었습니다. 같은 답에 채점 프롬프트만 바꾸자 점수가 26점 움직였고, 정답과 오답을 나란히 적은 답을 Mem0의 2026년 채점 프롬프트는 100% 정답 처리했습니다. LoCoMo 정답지 1,540개를 대화 원문과 대조하니 7%가 틀렸거나 모호했고, 대화 10개에 몰린 문항이라 95% 구간은 ±3.1점이었습니다. bAbI부터 건초더미 속 바늘, SWE-bench Verified의 은퇴까지 벤치마크의 역사와, 점수를 읽는 점검표 10문항을 함께 정리했습니다. 인터랙티브 6개.

기억에 유효기간을 적다 — Graphiti 시간 그래프, 개념부터 코드까지
AI 비서가 '서울 사세요?'라고 묻는다면, 그건 기억을 못 해서가 아니라 기억은 하는데 언제의 기억인지를 몰라서입니다. Graphiti는 사실마다 '참이었던 기간'과 '알게 된 때'라는 두 개의 시계를 달아, 옛 사실을 지우지 않고 닫습니다. 1986년 데이터베이스 연구자들이 만든 이중 시간 모델이 어떻게 2026년 에이전트 메모리의 핵심이 됐는지, 네 개의 타임스탬프가 무엇을 뜻하는지, 옛 사실이 닫히는 규칙이 실제 코드에서 어떻게 생겼는지를 처음부터 따라갑니다. 다섯 개의 인터랙티브와 그림으로 시간 그래프를 직접 만져 봅니다.

에이전트 네이티브 메모리, 준비됐나? — 12개 AI 기억 시스템을 데이터베이스의 눈으로 해부한 2026년 보고서
ChatGPT도, Claude도, Copilot도 이제 '기억'을 판다. 그런데 어떤 기억이 좋은 기억인지 아무도 같은 자로 재 본 적이 없었다. 상하이교통대·칭화대·MemTensor 연구진이 12개 메모리 시스템을 11개 데이터셋에서 같은 조건으로 돌리고, 기억을 '표현·추출·검색·유지보수' 네 모듈로 뜯어 한 부품씩 바꿔 가며 측정했다. 결론은 불편하다. 만능 챔피언은 없고, 요약은 정보를 지우며, 정밀한 사실 추출은 추론을 무너뜨리고, 그래프는 정확하지만 100배 느리다. 역사·개념·실험·실무 가이드까지, 인터랙티브 위젯과 함께 완전 해부한다.

AI는 어떻게 기억하는가: 에이전트 메모리와 '잊지 않는 기계'의 과학
ChatGPT는 어제 나눈 대화를 오늘 까먹는다. 똑똑하지만 매일 아침 기억이 리셋되는 '영원한 신입사원'. 이 한계를 넘으려는 분야가 '에이전트 메모리'다. 인지과학에서 빌려온 4가지 기억(작업·일화·의미·절차), MemGPT의 '기억 운영체제', Mem0가 풀컨텍스트 대비 토큰을 4분의 1로 줄인 비결 — 그리고 메모리 연구의 불편한 진실(벤치마크 포화·메트릭 착시·32초 지연)과 '기억의 보안'까지. 원문 설계도와 함께, AI가 기억하는 법의 과학을 정리한다.

Mem0 + Kuzu 완전 가이드: AI에게 '기억'을 주면 대화가 달라진다
'저는 SF 영화를 좋아해요'라고 말했는데, 다음 대화에서 스릴러를 추천받은 적 있는가? LLM은 대화가 끝나면 모든 것을 잊는다. Mem0는 대화에서 사용자 취향과 관계를 자동 추출하여 그래프 DB(Kuzu)에 저장하고, 다음 대화에서 개인화된 응답을 제공한다. AI 메모리의 원리부터 실전 구현, 2026년 개인화 AI의 미래까지.