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#Figma
2개의 포스트

기술OpenAICodex
2026.05.29디자이너·프론트엔드를 위한 Codex — 화면을 보고 고치는 AI (Codex Use Cases 특집 3)
프론트엔드의 진짜 난제는 '코드는 맞는데 화면이 안 맞아'다. Codex가 비주얼 피드백 루프, Figma 구조 추출, 초고속 Codex-Spark, 목업·PoC·배포·브라우저 게임으로 디자이너·프론트엔드 작업을 어떻게 바꾸는지 실제 프롬프트와 사례로 풀어봅니다. Codex Use Cases 특집 3편.
코어닷 AI29분

기술Claude DesignAnthropic
2026.04.20Claude Design 특집 — AI가 마침내 '디자인'을 이해하기 시작한 순간
2026년 4월 17일, Anthropic Labs는 Claude Design을 공개했다. 왜 지금인가? 왜 Anthropic인가? AI 디자인 도구의 역사, Generic Gravity라는 숙명, Taste Bottleneck의 시대, 그리고 Claude Design이 뚫어낸 '디자인 시스템 추출 → 인터랙티브 프로토타입 → Claude Code 핸드오프'라는 파이프라인까지. 사례와 다이어그램으로 풀어낸 특집.
코어닷투데이42분