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#이벤트 드리븐
2개의 포스트

AI 에이전트루프 엔지니어링loopcraft
2026.07.04루프를 쌓는 기술: LangChain이 그린 '4중 루프'와 스스로 진화하는 에이전트
LangChain의 글 한 편이 개발자 타임라인을 뒤흔들었다. '에이전트를 프롬프트하지 말고, 루프를 쌓아라(loopcraft).' 핵심은 네 개의 루프를 겹겹이 포개는 것 — 일하는 에이전트 루프, 채점하는 검증 루프, 스스로 깨어나는 이벤트 루프, 그리고 자기 자신을 고쳐 쓰는 힐 클라이밍 루프. ReAct(2022)와 Reflexion(2023)이라는 두 논문에서 뿌리를 찾고, LangChain의 '문서 봇' 사례로 네 루프가 하나로 포개지는 순간을 눈으로 확인한다. swyx의 'Salty Lesson'부터 2026년의 복리 효과까지, 용어가 생소해도 그림과 사례로 끝까지 쉽게.
코어닷투데이37분

인사이트DX프로세스 설계
2026.04.13흐름을 설계하라 — DX의 핵심 엔진, 프로세스와 시스템 설계
테일러의 스톱워치에서 아마존의 2피자 팀까지 — 업무 프로세스를 '설계'한다는 생각은 어떻게 진화해 왔는가. BPMN, EDA, API 경제, 하이퍼오토메이션까지, DX 전문가의 두 번째 핵심 역량인 프로세스 & 시스템 설계를 논문·사례·실전으로 총정리한다.
코어닷투데이45분