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#macOS
2개의 포스트

기술OpenAICodex
2026.05.30iOS·macOS 네이티브 개발을 위한 Codex — 시뮬레이터에서 직접 만져보는 AI (Codex Use Cases 특집 4)
네이티브 앱은 빌드해서 시뮬레이터에 띄워 직접 만져봐야 한다. Codex가 XcodeBuildMCP 검증 루프로 '픽셀보다 텍스트 먼저' 원칙 아래 iOS 앱 제작·시뮬레이터 디버깅·Liquid Glass 마이그레이션·App Intents·Mac 셸·Logger 텔레메트리를 어떻게 해내는지 실제 사례로 풀어봅니다. Codex Use Cases 특집 4편.
코어닷 AI28분

기술MacmacOS
2026.03.18Mac 입문 완전 가이드 2026 (Part 1): macOS Tahoe 이해부터 첫 설정까지
macOS Tahoe? Sequoia? 버전 번호가 왜 15에서 26으로 뛰었지? Mac을 처음 구매한 사용자를 위해, macOS의 역사부터 첫 설정, Windows에서의 전환까지 — 2026년 기준으로 알아야 할 모든 것.
코어닷투데이16분